城建:
作为一款注重战斗体验的SLG游戏,城建玩法不仅保证了大家推图掠夺的资源供应,同时也没有使大家感到过于复杂深度。
战斗:
作为游戏中的核心玩法,游戏的战斗玩法在深度与广度上都有着上佳的表现。深度方面,战斗前的英雄配置,战斗中的技能释放、换排、前进后退停止,三项操作都有着极其强烈的操作反馈,当玩家熟练掌握这些操作技巧后,可以体验到一个完全不同的战斗世界;
广度方面,除了基础四项兵种之外,游戏中有许多各具特色的兵种,塔盾兵、象兵、自爆兵、火箭兵、投石车等等,相信这些新颖的兵种设计,会给大家带来从视觉外观到战斗机制均发生巨大变化的全新体验。