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大话西游评测:百人乱战“大闹天宫”

来源:18183 2017-11-20

当前的手游市场,游戏的竞技性越来越强,任何游戏最终的发展都是以竞技性为最终形态在进化。我们的大话西游手游当然也不例外,这次推出的“大闹天宫”模式就为大话西游手游带来了更强的竞技性,下面跟小编来看看这个玩法到底是如何的吧。

一切以公平公正为前提 回合制的刀塔

想要增加竞技性,平衡性是要跨越的最大障碍。在大闹天宫模式中,玩家在进入战场地图后,会被分为2方对立阵营:天宫和花果山。双方阵营的玩家自发性的进行单人或者组队的PK对抗。赢的一方和输的一方都会获得战场积分,当然赢的一方会更多。前面我们说到平衡性,重点就来了!在进入战场的时候,所有玩家的初始等级都是1级,满级为50级!也就是说,想要取胜的话不仅在PK要胜过对方,在自己通过其他方式获得经验升级也很重要。如果很难理解,我换个说法:类似刀塔里的“带兵线”、“打野”、“守塔”等等操作来帮助英雄升级,在大闹天宫战场里,你的角色可以通过各种方式来获得战场积分,所不同的是我们的战斗是在基于大话西游的最基本玩法——回合制战斗下进行的。开战后双方会进入积分统计,任意一方资源点收集达到10W或者是击杀了地方阵营首领,或者是在战场进行到50分钟时,看谁的资源更多,来决定胜利谁属。另外因为时间有限,每场战斗的回合数被限制在了最多15回合。

尽一切努力使自己的团队获得胜利

既然平衡性的问题解决了,剩下来的就是如何利用有限的资源来让自己获得胜利了。除了PK掉对立阵营的玩家获得积分外,我们还可以破坏敌人建筑、占领据点、运送资源、击杀中立NPC等等来获得升级的经验和资源积分。获得个人积分后还可以换购高级装备和召唤兽,帮助你提升自己的战力。其中小编觉得最有意思的系统就是运送系统了,在战场地图内有两种据点,一种是可以通过占领后持续获得积分,另外一种就是中立的可供采集资源的据点。有意思的一点就是,采集完成后往自己的基地运送的路程可不算太平,路上还会有敌人的拦截以及火焰弹的骚扰,一旦被火焰弹击中还会造成不可能行走的道路,因此我们还是乖乖的手动操作马车吧。

充满随机性的战场 乐趣无穷

这个500人VS500人的战场,最大的乐趣就是随时都充满着不定的因素,俗话说的好,运气也是实力的一种体现,在这个战场里,你的运气很大一部分决定你所在的阵营是输还是赢。比如采集资源的马车在你刚刚击败一个敌人,运送回家的途中被火焰弹被打掉了最后1点血;想要支援据点占领,道路被敌人破坏只能绕道走;小游戏因为手抖,QTE失败;在要通过道路的时候被敌人用机关给阴了。另外还有天气系统和阵营首领助力系统,来帮助或者是阻止你所在阵营的胜利,除非你运气很好,否则不可能一直顺风顺水,这样的战场才是充满乐趣的战场!

点评:

这个新的大闹天宫战场,小编玩下来感觉就三个字:有搞头!整个战场就像是在玩一局刀塔对局,但是和刀塔里的小兵不同,刀塔里的小兵永远成不了英雄,而《大话西游手游》大闹天宫里的玩家个个都有可能成为主宰战场帮助自己阵营获得胜利的英雄!希望日后《大话西游手游》能尽快开展针对大闹天宫模式的比赛,让我们拭目以待吧!

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大话西游
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分类:网络游戏    评分:
支持平台:Android

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